DC的杂谈 · 2018年3月24日 0

【杂谈】战场华尔兹——《战地》系列音乐集一瞥

说起FPS,《战地》系列和《使命召唤》系列之间的明争暗斗往往是玩家们津津乐道的。作为老牌FPS之一的《战地》(也译作《战地风云》)系列,通过其独特的游戏性等等因素吸引了一众粉丝。

不过今天,我们不谈游戏,笔者想换一个角度,从一个伴随身边却又常常被忽视的角度——游戏音乐,来带各位简要回顾迄今16年的战地系列发展史。

开山鼻祖——《Battlefield: 1942》

《战地:1942》的主题曲(Battlefield 1942 Theme)由Joel Erikson作曲。主题曲没有选用军乐中常见的2/4拍,而是选用了稍显轻快的3/8拍子,但是背景中的鼓点时刻提醒着我们:这里是战场。号角响起,硝烟弥散,前线就在我脚下。这首主题曲也为日后几乎所有的战地系列配乐定下了主旋律,在接下来的欣赏中我们会一遍又一遍的听到这段旋律及其变奏。

(插入音乐《Battlefield 1942 Theme》)

此外,还有一首曲子也被战地系列的粉丝奉为经典,那就是战地1942的主菜单背景音乐(Battlefield 1942 Menu Music)。黑云压城一般扑面而来的管乐,使得本就肃杀的空气凝固到难以呼吸。作为战地1942的经典曲目之一,本曲也常常被后期MOD开发者们用作地图加载音乐。

(插入音乐《Battlefield 1942 Menu Music》)

经典不朽——《Battlefield 2》

《战地2》可能是大多数国内玩家接触到的第一部战地系列作品。即便是游戏发行13年后的今天,依然有大大小小、国内国外、或专业或业余的工作室在为其制作MOD和提供联机服务器。对于笔者而言,最为钟情的便是中国阵营的地图加载音乐(Battlefield 2 China Loading),而这段音乐也被玩家起了一个别有风味的名字——《平原之舞》。乐曲通篇以弦乐为主,前缓后急,音乐中所透出的大气磅礴,加上最后的鼓声就能让人感到振憾。

(插入音乐《Battlefield 2 China Loading》)

极寒——《Battlefield: 2142》

《战地2142》作为目前系列中唯一一部科幻题材的作品,构造了22世纪发生在冰河时期的未来战争,欧盟与泛亚联盟为了争夺有限的资源而展开殊死搏斗。本作主题曲采用了雄浑的管乐演奏,冰河世纪、巨型机甲跃然眼前,颇有末世之战的磅礴感。

(插入音乐《Battlefield 2142 Theme》)

而战地2142也为我们贡献了一首极其优秀的主题旋律变奏——《Wake Island 2142》。电吉他的嘶鸣加上贝斯的怒吼,还有鼓点时紧时慢的催促……一首未来气息十足的加载音乐想必能够勾起绝大多数玩家的战斗欲望。

(插入音乐《Wake Island 2142》)

Bad Boy——《Battlefield: Bad Company》

讨厌这部作品的玩家对它的剧情嗤之以鼻,喜欢这部作品的玩家对它的黑色幽默津津乐道。《战地:叛逆连队》的主题曲(Battlefield Theme Chamber Version)在严肃的弦乐之下,又有着掩饰不住的离经叛道,可以说是完美的切合了作品黑色幽默的基调。

(插入音乐《Battlefield Bad Company Battlefield Theme Chamber Version》)

经典再临——《Battlefield 3》

作为战地2的正统续作,采用Frostbite 2引擎的战地3为我们展现了一场规模庞大、节奏紧凑、高科技化的现代战争,获得高达9分的IGN评分的同时,更是无可争议地成为了粉丝心目中又一部经典。本作的主题曲(Battlefield 3 Main Theme)由Johan Skugge和Jukka Rintamaki负责制作,大量使用了电子合成乐,背景中若隐若现的白噪音为本曲更添一份“现代战争”的味道。

(插入音乐《Battlefield 3 Main Theme》)

而单人剧情中在主角记忆片段回闪时想起的BGM《Solomon’s Theme》是本作的另一经典曲目。空灵的键盘演奏伴随着记忆的回闪,引出凸显主角内心斗争的变奏片段……由于本段音乐对氛围的烘托十分完美,也经常出现在不少UP主的视频当中。

(插入音乐《Solomon’s Theme》)

……——《Battlefield 4》

本作的音乐依然由Johan Skugge和Jukka Rintamaki操刀,曲风很大程度上继承自战地3。本作的主题曲(Battlefield 4 “Warsaw” Theme)不如前作一般使用了过于激进的电子合成乐演奏,在接受度更高的情况下引入管弦乐演奏,更有一丝“大国博弈”的味道。

(插入音乐《Battlefield 4 “Warsaw” Theme》)

本作的OST中有一首特别的曲子《A Theme for Kjell》,用于纪念因车祸不幸遇难的战地4主创之一Kjell Reuterswärd。笔者不想多做评价,去听,就够了。

(插入音乐《A Theme for Kjell》)

2015年,DICE为所有战地4玩家送上了一份大礼:一张重制的战地2经典地图“Dragon Valley”。同时带来的还有重制后的中国阵营加载音乐《Dragon Valley 2015 Theme》。亲,还记得“Loading Geometries 62%”吗?

(插入音乐《Dragon Valley 2015 Theme》)

警匪游戏——《Battlefield: Hardline》

本作是首部交由DICE LA制作的战地系列游戏,题材也从以往的大规模军事冲突变为警匪大战……本作的主题曲也是别具一格,节奏上放弃了沿用已久的单拍子,风格也随着主题变化从渲染大规模战场转向激烈的警匪巷战。乐曲中隐藏的战地系列主旋律,你听出来了吗?

(插入音乐《Battlefield Hardline Main Theme》)

战争,战争从未改变——《Battlefield 1》

2016年发行的一战题材FPS《战地1》的原声音乐值得大书特书一番。本作的音乐制作堪称史诗级别,每一曲都能单独做一篇文章。这里笔者选取其中代表性的几首小做评价。

主题曲《Battlefield Classic Theme》回归了恢弘而磅礴的曲风,而相比前几作略显低沉的曲调又似乎暗示着这场战争的惨烈与非正义性。

(插入音乐《Battlefield Classic Theme》)

《The War to End All Wars》,“终结所有战争的战争”。而这场“终结所有战争的战争”什么也没能终结,除了数千万人的生命,还有一个拿荣誉和英雄主义美化战争的时代,让我们第一次发现:原来人类能对自己如此残忍……

(插入音乐《The War to End All Wars》》)

曲名《Dawn of a New Time》,新时代的黎明,随之而来的不是曙光,而是硝烟。女声响起,“明亮的太阳,缓缓褪去光芒,月亮也就此消失,日薄西山,就此沉沦”……为什么,人类总是重复着同样的悲剧?

(插入音乐《Dawn of a New Time》)

 

《战地》系列游戏到此也就告一段落了,希望各位能够喜欢笔者选取的这些游戏原声。游戏音乐是为游戏服务的,这一点毫无疑问,而关于游戏本身的意义,就交给各位自己思考了。