DC夜话 · 2018年5月22日 5

【夜话】20180522(总第5期)

几周不见,近来无什么要事,浑浑噩噩过了约莫两周,不过枯竭的身体和紧绷的精神总算是缓解了一些。做的最多的事情就是睡觉,最舒心的事情则是看书和玩游戏。

读书的话,算是把古典部系列捡起来继续看了(虽然随时有可能又继续吃灰)。相较于看动画,需要一点想象力的阅读也不失为另一种体验,对于字句反复斟酌也比倒带观看动画片段更为自然一点。

游戏的话其实没怎么玩。一时兴起和战队久违地开黑了一次战地1,结果被游戏环境、平衡性、优化等等多方面因素再次劝退。其实不是游戏本身不优秀,个人觉得是陷入了和战地4一样的中晚期陷阱:粘性高的老鸟玩家和时常不平衡的队伍配置给游戏附加了一层“硬核”色彩;加之我所在的战队中不乏这样的老鸟,在他们对面就被压着打,和他们一队就是捞不到人头,毫无游戏体验可言,除了退坑别无他法。也罢,爱硬核你们自己打吧,不摄取新鲜空气自甘当小众游戏你们随意。R6S的话体验稍微强一些,匹配的队伍强弱不一但好歹能赢能杀到人,偶尔超常发挥一下还能打出几段精彩片段。看在育碧的运营和平衡性调整上也不是不能理解为什么群友一个个都转投R6S的大坑了。

然后就是(借助mod)重新通关了一次This War of Mine。其实也只用了一个mod:24小时生产5食物和蔬菜,前期稍微努力收集资源造出捕捉器和蔬菜园之后就很轻松了,充足的食物不仅远远超出四个人的需求,更是有盈余去交换来其他物资,本来需要冒着风险去收集的武器弹药和药品轻而易举的就能够交换得到,可以看做是在玩一个经营类的游戏了。想起最初通关的那次,从中午饿着肚子玩到天黑,唯一的进食是一瓶难以下咽的樱桃味可乐……可以说很有代入感了。通关后删游戏,很长时间没碰,或许是身心两方面的煎熬让我对这款游戏已经产生了不好的记忆了吧。

说点别的。上次提到相机CMOS上的灰尘,经过再三确认,我认为这是一颗生产过程中夹在低通滤镜和传感器之间的污物,所以申请了京东的售后,已经返厂进行处理了,预计最多一个月给我返回结果。然后就是又入手了一台二手ThinkPad,没错就是写这篇文章的设备,一台X200,目前安装了Ubuntu 18.04,能够胜任文字和一些实验课工作,主要是续航和便携比我那GE62和T60强太多,更愿意带出门了工作了。有空的话(主要是等相机返回来方便拍照)单独坐一期简单评测。未来的话计划还是换SSD以及把内存加到8G,做Windows 7和Ubuntu的双系统,不过那是后话了。

难得度过了轻松的一段时间,夜话也没了以往沉重的内容了呢。本期就是这样,各位晚安。